viernes, septiembre 4, 2026
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De una tesis universitaria a un videojuego sobre San Martín

Un joven argentino convirtió su proyecto de graduación en “Cruzada del Sur”, un videojuego de estrategia que busca recrear las campañas de José de San Martín y acercar la historia a las nuevas generaciones.

Marcos Katz tiene 23 años y es graduado de la carrera de Animación 3D y Efectos Visuales de la Universidad Nacional de San Martín (UNSAM). Cuando tuvo que elegir el tema de su tesis, decidió apostar por una idea que tenía desde chico: crear un videojuego inspirado en San Martín.

Así nació “Cruzada del Sur”, un juego de estrategia por turnos en el que cada batalla representa un episodio de las campañas independentistas. El recorrido comienza con la Batalla de San Lorenzo y tiene como objetivo avanzar por Chile y Perú hasta llegar al encuentro entre San Martín y Bolívar en Guayaquil.

El proyecto combina animación 3D, programación y contenido histórico. Entre las partidas se incorporan escenas y explicaciones para que los jugadores puedan conocer el contexto de cada enfrentamiento y entender qué ocurrió en cada etapa de la campaña.

Katz trabaja junto a Lucía Calvert, estudiante de Sistemas de la UBA, además de otros integrantes que colaboran con el diseño y los contenidos. El equipo también cuenta con el asesoramiento del historiador Gabriel Di Meglio, que participa en la revisión histórica del juego.

CREADOR. Marco Katz tiene 23 años y desarrolló “Cruzada del Sur” a partir de su tesis universitaria. / GENTILEZA DE MARCOS KATZ

Pero “Cruzada del Sur” no busca ser solamente un entretenimiento. Sus creadores quieren que pueda convertirse en una herramienta para utilizar en las escuelas, acompañando las clases de Historia y permitiendo que los alumnos aprendan a través de una experiencia interactiva.

El videojuego todavía está en desarrollo y actualmente cuenta con una versión de prueba en la que se puede jugar la Batalla de San Lorenzo. Una de las metas del equipo es que pueda funcionar incluso en computadoras de prestaciones básicas, para facilitar su llegada a estudiantes.

Lo que comenzó como una tesis universitaria terminó convirtiéndose en un proyecto que busca unir videojuegos, educación y cultura argentina, con San Martín como protagonista.

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